Focus

True Colors 真实的颜色

Selective AttentionVisual Processing

怎么玩

经典的斯特鲁普(Stroop)干扰任务。屏幕中央出现一个颜色词,但该词以另一种颜色渲染;玩家必须点选「墨迹的颜色」而不是「词义」。答对进入下一题,答错记错。

对应官方说明语义:点出画布上那个颜色(的名称)。

难度如何变化

模板 专注吞吐阶梯(共享)(抽象轴:elements),共 10 档。★ 跨玩法共享模板:只描述「同时要处理的元素数」与「时限」。Spot the Number 映射为 variantsCount,True Colors 映射为 roundsCount。

档位roundsCounttimeLimitSec
1445
2650
3855
41060
51265
61470
71675
82080
92485
103090

表中是模板的静态档位。实际发给你的档位由你的能力评分实时决定, 并非从第 1 档开始逐级解锁。

训练的能力

Selective Attention 选择性注意

在干扰信息存在时锁定目标任务的能力。典型训练是抑制自动化的错误反应。

Visual Processing 视觉加工

快速看懂眼前信息并作出反应的能力。训练你在图形、位置与色彩混杂时仍能准确提取关键信息。

开始训练 难度将按你的当前能力自动设定

参数来源与置信度

难度字段:确凿 —— 原产品 levels 形态 3 字段 `roundsCount;level;timeSeconds`;模型 `TrueColorsLevel(level, roundsCount, timeSeconds)`

生成约束:色词表需 >= 4 个颜色;同一题内词义与墨迹颜色必须不同(产生干扰)